Luettelo kaikkien aikojen parhaista ja parhaista PS1-peleistä Hanki ilmainen PS1-pelit 2020

Jos etsit ladata PS1-pelejä laitteillesi ilmaiseksi, lue sitten tietääksesi kaikkien aikojen suosituimmat ja parhaat PS1-pelit, hanki ilmaiset PS1-pelit.

Vuoden 1993 lopulla ja seuraavana vuonna ensimmäinen PlayStation julkaistiin Japanissa muulle maailmalle. Vaikka PS1 ei ollut ensimmäinen konsoli, joka käytti CD-R-levyjä tai tarjosi todellista 3D-grafiikkaa, se esitteli kaikki viihdeinnovaatiot läpimurtohetkellä. Lukekaamme lisää tietääksesi kaikkien aikojen parhaat PS1-pelit PlayStation-pelien pelaamiseen laitteillasi.

Alkuperäisen PlayStation-pelit toimittivat villin monipuolisen tuotevalikoiman innovatiivisista tarinakeskeisistä RPG-peleistä nopeisiin ja vihaisiin kilpailuihin ja mielenkiintoisiin palapeleihin koko 11-vuotisen kehitysjaksonsa ajan.

Paras-PS1-pelitParhaat PS1-pelit

1) Castlevania: Yön sinfonia

Yhden sinfonian tullessa aikaan Castlevania oli ollut olemassa jo yli vuosikymmenen, mutta se oli sarjan lopullinen hetki. RPG-ry√∂st√∂n, kehityksen ja ep√§lineaarisen seikkailun avulla show kasvoi huomattavasti, toimittaen nimen seuraavalle ‚ÄĚMetroidvania‚ÄĚ -genrelle.

Verrattuna edelliseen Castlevaniaan, jossa hallitsit vampyyrihakua Belmont-perheessä, SotN kiertää Draculan pojan Alucardin ympäri, joka taistelee linnan kauhistuttavien hirviöiden kanssa ihmiskunnan suojelemiseksi isältään. Yhden sinfonia oli täydellinen esimerkki valtavan, kauniilla, 2D-grafiikalla varustetun pelin tekemisestä sijasta, että se piilotti raa'asti yli puolet väärän pään taakse tai käytti CD-levyn tyyliä siihen aikaan. Tämä on yksi parhaista PS1-peleistä koko ajan.

2) Metal Gear Solid

Vuonna 1998 nousi esiin uusia ryöstäviä videopelejä, kuten Thief: PlayStationin pimeä kokeilu tietokoneella ja metallilaitteella Solid. Suunnittelija Hideo Kojiman kahden pienemmän tunnetun pelin seuraaja, pelaat erityistä op-sotilasta Solid Snakea ja piilotat terroristijoukon, joka uhkaa Yhdysvaltoja ydinaseella. Kiinteä käärme.

3) KRONON Risti

Final Fantasy -pelit olivat Square: n vaikeimpia osumia PlayStationilla, mutta yritys osoittaa uraauurtavan 32-bittisen potentiaalinsa Chrono Trigger -puhelimesta. Katso uusi katsaus jakavan yhteyden ulkopuolelle sen legendaariseen Super NES -kollegooniin tuulettimen silmällä ja paljastat yhden luovimmista RPM-kohtaamisista, jota koskaan on nähty konsolilla.

4) KOLONISARJAT

(PSYGNOSIS, 1997)

Colony Wars oli Segan tulo avaruussimreen. Allianssi, Tähtien hallinta ja Siipikomentaja olivat ensimmäiset, jotka ottivat tämän tyhjiön käyttöön. Ehdotetut konseptit ja alukset eivät ole uutta, etenkin niille, jotka ovat olleet LucasArts-klassikoiden, kuten X-Wing, kanssa pitkään, mutta sillä ei ole merkitystä. Sellaisena sen toiminta-ala ja se, mitä voit todella tehdä taistelun aikana, ovat rajoitetummat. Se ei tuskin ole haittapuoli tässä; Colony Wars -teknologisten puutteiden avulla pelaajille annetaan erittäin keskittynyt seikkailu, joka tuo erityisen huomion genreen. Koloniot keksivätkö Sniperin uudelleen?

5) Hyppivä salama!

(TOTEUTTU, 1995)

Rullaava, monimuotoinen toimintapeli on osoittautunut teknisesti upeaksi ja todisteeksi PlayStationin menestyksestä myynnissä.

Pelaajat huolehtivat Robbiesta, energisesta porkkanarobotista kanista, ja juoksemisesta‚Ķ Hypp√§√§ tuolloin‚Ķ Ja sitten taas. Ja uudelleen. Kevyt juosta! Etsii koko maailmaa ampujana (jota kutsuttiin tuolloin ‚ÄĚtuomioklooniksi‚ÄĚ), ja jotkut tasot pelaavat my√∂s kiinnitettyjen k√§yt√§vien l√§pi ja kutsuvat Wolfenstein 3D: n takaisin.

Mutta suurimman osan ajasta, hyppy kirkkautta! Käytä 3D-animaatioita, jotta pelaajat voivat kiivetä korkealle ilmaan rakettiohjattujen wallride-ketjujen avulla. Robottipiirrettyjen sarjakuvakohde tekee lukuisia muutoksia yllättävän pienikokoisissa kuvissa. Jumping Flash tarkoittaa, että voit rakentaa laskut pienillä askeleilla monien eteenpäin suuntautuvien tekniikoiden, kuten automaattisen alaspäin asennetun kameran avulla! Kasvatettu kuin hieno viini porkkanan kanssa.

6) ODDWORLD: ODDYSEE

(ODDWORLD INHABITANTS, 1997)

Ensimmäinen Oddworld-matka rakennettiin metodologisen klassikon, kuten Persian prinssin, perinteeseen, mutta omaleimaisella tyylillä, ja se esiintyy kuin yksi harvoista PlayStation-peleistä, joissa puhdasta puhdasta 2-D Koulu on epäopologeettisesti olemassa. Oddworldin ensimmäinen matka on rakennettu perinteisiin teknisiin klassikoihin, kuten Persian Prinssi, mutta omaleimaisella tyylillään, ja se on kuin yksi harvoista PC-peleistä, joissa puhdasta 2-D koulu tapahtuu loogisesti. Siellä on myös pieru-painike, jos se auttaa sinua kiinnittämään missä Oddworld-asukkaiden mielet ovat.

7) ARC LAD COLLECTION

(G-CRAFT / SONY TIETOKONEEN Viihde, 2002)

Arc the Lad -pelit eivät melkein onnistuneet matkustamaan Yhdysvaltoihin; konsolin uran myöhemmässä vaiheessa vain tämä mallisarja antoi amerikkalaisille RPG-faneille mahdollisuuden pelata peliä, joka aloitettiin japanilaisessa laitteistossa.

Ensimmäinen kaari on kevyt peliaukko, ja kolmas voidaan jättää väliin. Joten siellä on Arc the Lad 2, yksi tämän ajanjakson tai minkä tahansa aikakauden suurimmista RPG-peleistä, aivan keskellä. Taktisen pelin ja RPG-elementtien yhdistäminen perinteisiin Arc 2 kuvaa tapahtumaa, joka kattaa maailman, kaksi eeppistä peliä ja satoja tunteja taisteluita ja jakamista. Muut pelit ovat melko hyviä laatikossa, mutta Arc 2 on kiinteä PlayStation.

8) WIPEOUT XL

(PSYGNOSIS, 1996)

Ensimmäinen Wipeout loi vain kaksi Super NES: n rakastettua kilpapeliä Р"F-Zero ja Super Mario Kart" Рtuomalla jälkimmäisen taktisen pelin entisen nopean futuristiseen ympäristöön. Se ei kuitenkaan tuntenut johdannaista, koska koko tapaus kulki läpi tyylikkäästi ja luottamuksellisesti. Wipeout oli ollut yksi demon kioskeista, jotka vakuuttivat uteliaisista ostajista tulemaan Playstationin omistajiksi konsolin varhaisina aikoina. Heillä oli vilkas elektroninen merkki ja tyylikkäät 90-luvun eurofuturistiset näkymät.

Jatko, Wipeout XL, teki saman asian taas … Mutta se tekee enemm√§n ja enemm√§n heid√§n kanssaan. Lis√§√§ vaiheita, enemm√§n polkupy√∂ri√§, tehokkaampia tanssityyppej√§, enemm√§n‚Ķ Okei, se oikeastaan. Yksi haittapuoli on, ett√§ sinun on linkitett√§v√§ toiseen PlayStation-laitteeseen (mukana omalla televisiossasi!?), Jotta sinulla olisi moninpeli.

9) BUSHIDO-TER√Ą

(VALON PAINO, 1997)

Varhaiset 3D-taistelupelit eivät yleensä ole kovin ikäisiä. Hidas pelimerkki, vedenalainen fysiikka ja kauhistuttava visuaalisuus antoivat näille peleille paljon vähemmän pitkäikäisyyttä kuin nykyaikaiset 2D-ottelut, kuten The King of Fighters, 98 tai Street Fighter. 3. Herra Bushido Blade on loistava poikkeus. Joo, se on inhottavaa, ehdottomasti, kuten synti, ja myös melko turhamainen. Mutta asia on sellainen. Bushido Blade pelaa ennen tai jälkeen minkään muun soturin, edes omat perilliset.

Kiitos, että valitsit n. Jos haluat lisätietoja päivityksistä, käy takaisin omgeeky.com -sivustolle

Viesti Luettelo kaikkien aikojen parhaimmista ja parhaista PS1-peleistä | Hanki ilmainen PS1 Games 2020 ilmestyi ensimmäisenä lle.

√Čvaluer cet article